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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《失(shī)物终(zhōng)点站2》一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱(tuō)游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部(bù)分比之一(yī)部更难,依然(rán)创意十足,可调(diào)查的东西不多(duō),也没有太多(duō)乱(luàn)七(qī)八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自己解(jiě)决。

逃脱(tuō)游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失(shī)物(wù)终点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地(dì)点。

本作品是一款以“遗失物(wù)”为主(zhǔ)题的逃脱游(yóu)戏,为《失物(wù)终点站》的续作,但无需了(le)解前作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成为(wèi)列车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失(shī)主身(shēn)边。

本作品为(wèi)关卡型,解(jiě)开(kāi)每个关(guān)卡的谜题,可获得种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和答案,即使是(shì)初学者也能(néng)游(yóu)起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口玩并通关。

一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是(shì)一个(gè)小关(guān)卡的解谜(mí)游戏(xì),过程相对(duì)较短。可能(néng)很多玩家会更喜(xǐ)欢解(jiě)决过程长(zhǎng)、多(duō)场景关联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑(nǎo),不会(huì)玩着(zhe)玩着(zhe)就不知道要去(qù)哪。这个游戏是(shì)非常典型的日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜(mí)题太多(duō)了,这些(xiē)正(zhèng)面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人心的。在习(xí)惯于(yú)寻求感(gǎn)官 *** 的(de)现代,胆(dǎn)小解谜者的(de)游戏空间其(qí)实被大大压(yā)缩(suō)了,而这款游戏既能给这些爱好者一个喘息(xī)的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增(zēng)加一(yī)些静(jìng)下心来(lái)感受(shòu)细腻情感(gǎn)的(de)时间。

二、剧情分析

《失(shī)物(wù)终点站2》是一款日系风格很强的(de)游戏(xì),游戏(xì)中充满了日常的东西,可能每个玩家(jiā)在某种程(chéng)度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋里却找(zhǎo)不到,游戏(xì)中就(jiù)是这么真实把这些展现出(chū)来了。最(zuì)有感触的大概就(jiù)是(shì)到最后(hòu),就算是一个遗失品,也在那一代人(rén)的(de)记忆(yì)中留(liú)下(xià)了(le)小小的痕(hén)迹,时(shí)间(jiān)匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存(cún)在过的证明,思想不(bù)会褪色(sè)。这是一(yī)种有趣的(de)叙述(shù)方(fāng)式(shì),在寻找被遗忘的名(míng)字和前往站点的过程(chéng)中,看到了(le)一个(gè)又一个温(wēn)暖感人的故事(shì)。不管珍贵与否(fǒu),那些(xiē)陪(péi)伴我们很久的宠物(wù)和物品,承载(zài)着我们最珍贵的回(huí)忆(yì),我(wǒ)们要(yào)好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的东西(xī)不(bù)多,也(yě)没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以(yǐ)自己解决,很(hěn)多解(jiě)谜游戏都(dōu)把握不了那(nà)个度,这个游(yóu)戏很好的控制了玩家体验和游戏难度的平衡(héng)。只是操作不太顺利(lì),场景数量少,导致有些谜(mí)题(tí)解了一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜题(tí)的时候,需要点很多下才能回到谜(mí)题上(shàng),这(zhè)个很麻烦,就是那(nà)个地铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方(fāng)面有所(suǒ)优化。

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四、总结

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记(jì)忆(yì)力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情和(hé)剧情,这(zhè)个(gè)背(bèi)景(jǐng)音乐百听(tīng)不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理(lǐ)解(jiě),珍惜现在,不要(yào)太(tài)纠(jiū)结于过(guò)去(qù),既然有(yǒu)过去,过(guò)去总会在自己身(shēn)上留(liú)下痕(hén)迹。最后(hòu)一个彩蛋(dàn)关通(tōng)过了,它真的会让人意(yì)识到,随着时间的推移,事物(wù)发生变化(huà)是(shì)必然的,从侧面(miàn)突出了主题(tí),不同的人玩的(de)心情和理解(jiě)都不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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