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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可以选择(zé)自己的目标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然后我将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者(zhě)、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩家都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城墙(qiáng)和城防(fáng)研究(jiū),如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御(yù)力(lì)提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收集它们(men)的主要原因(yīn)。其(qí)实(shí),你向这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能(néng)从(cóng)中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的(de)领主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而(ér)言,它们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持(chí)联(lián)盟长期生存(cún)的必要(yào)力量(liàng)。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家会(huì)利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不(bù)要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期(qī),对(duì)于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的(de)社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继(jì)续(xù)游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会(huì)受到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的(de)社(shè)交技(jì)能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提(tí)供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需要拥有更戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班高数(shù)量的士兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规(guī)模较大的(de)集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们(men)的增益效(xiào)果。无(wú)论多(duō)么强大(dà)的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结(jié)队(duì)友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目(mù)标依然(rán)是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突(tū)袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏(xì)前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致(zhì)的联盟。

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