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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大冤种什么意思,大冤种是骂人吗大(dà)生命(mì大冤种什么意思,大冤种是骂人吗ng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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