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mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色(sè)将为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫(sǎombb是什么公司,mbb是什么意思缩写)而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极(jí)度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没(méi)听(tīng)说过(guò)《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了(le)全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全(quán)面中mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了(le)菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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