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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的(de)那个(gè),是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不(bù)知(zhī)道是(shì)怎(zěn)么设计的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他(tā),不然(rán)会(huì)被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没(méi)打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得(dé)慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在有限的(de)时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的(de)可操作性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下(xià),变(biàn)大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期(qī)和他在一(yī)个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属(shǔ)性免疫(yì),随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作(zuò)不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个(gè)血(xuè)厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技(jì)能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技能(néng)道具,如(rú)果你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发(fā)协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是(shì)如(rú)果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃圾(jī)道具(jù)占据,让(ràng)你的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色(sè)目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在(zài)游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感几乎(hū)为(wèi)零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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