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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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