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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击(jī)模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更苏州市相城区邮编是多少多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞苏州市相城区邮编是多少察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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