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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系>变(biàn)量代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性(xìng)的更大(dà)值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的(de)属性:(我(wǒ)这里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命(反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系mìng)值

传说属(shǔ)性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随(suí)机一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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