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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部(bù)带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到(dào)的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个(gè)手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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