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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所(suǒ)有(yǒu)相关(guān)成就完成(chéng) *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

快速压(yā)低它(tā)的血(xuè)量或者等(děng)待一会(huì),它(tā)会移动到场(chǎng)地中(zhōng)央,当出现了图中所示文(wén)字(zì)提示后(hòu),场(chǎng)地内的(de)重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅(fú)提高。

原(yuán)神4.1版本中(zhōng)更新了新成(chéng)就(jiù)「挑战者·第八辑」。本期(qī)为大家带来的(de)是原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关(guān)成(chéng)就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」的战斗中,快(kuài)速压(yā)低(dī)它的(de)血量或者等待一会,它会移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重力会发(fā)生(shēng)衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高。

1. 月亮的(de)距离

在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速压(yā)低(dī)它(tā)的(de)血量或者等(děng)待(dài)一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字(zì)提示(shì)后,场(chǎng)地内的(de)重力会发生衰减,角色的(de)跳跃能(néng)力也会大幅提高。

此时,我们使用任意角色跳起,并发动下落攻击。在本轮(lún)重力衰(shuāi)减结束前(qián),累积(jī)使用11次下落攻击成功命中(zhōng)「实验性场力发(fā)生装置(zhì)」即可解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作失误断(duàn)了(le)一两次(cì)是没(méi)有关系的,累(lèi)积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足(zú)够打满次数。不过要(yào)注意(yì),在(zài)单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内累积(jī)到11次才有效,下一轮重力衰减会重新开始计(jì)数。

③. 这个成就不需要击(jī)败boss,次(cì)数到(dào)了成就就会(huì)自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在(zài)与大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗的过程(chéng)中,它会释放(fàng)名为「引力涟(lián)漪」的技能。boss会出现明显的前摇(yáo)蓄力,随后朝地面发(fā)射冲(chōng)击波并向四(sì)周(zhōu)扩散。

由(yóu)于这(zhè)个技能会在重力衰(shuāi)减时释放,而这个时(shí)候角色(sè)跳跃能力(lì)属于大幅增(zēng)强(qiáng)的状态。因此角(jiǎo)色可(kě)以(yǐ)轻松的跳(tiào)跃起来(lái),躲避冲击波。

只要(yào)在战斗(dòu)的(de)全程中都没有被该技(jì)能命中(zhōng)过,击败(bài)boss的(de)时候就会获得(dé)成就(jiù)「重力(lì)阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下(xià)没有受到伤害,也算被命中了。此外,被其他的技(jì)能命(mìng)中并不(bù)会影(yǐng)响成就获取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一种(zhǒng)是常(cháng)见(jiàn)的每两道冲(chōng)击波之间有明显间隔;一种是同时(shí)释放三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风(fēng)之翼,等冲击波过去了在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能(néng)获得。如果(guǒ)击败了(le)但没弹出有可能是不小心被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可(kě)能(néng)会(huì)不跳(tiào)成就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的(de)岩脊被命(mìng)中也会判定(dìng)失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德(dé)处(chù)选(xuǎn)择(zé)挑战(zhàn)「歌(gē)裴(péi)莉娅的葬送」,这个一定不要选错(cuò)。

演出进行到 *** 阶段时,boss会(huì)在场(chǎng)地中召唤出三个旋(xuán)风,如下(xià)图(tú)所(suǒ)示(shì)。这时候男舞(wǔ)伴「科(kē)培琉司」会围绕(rào)着(zhe)场(chǎng)地旋转,并朝我们(men)发射“冰(bīng)刃”。当冰(bīng)刃穿过旋(xuán)风时会发生相应的冰(bīng)元素(sù)转(zhuǎn)化。

我们需要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科培琉司(sī)的冰刃穿(chuān)过旋(xuán)风。当三个旋风全部因科培琉司(sī)的攻击发生(shēng)了元(yuán)素转化(huà),即可(kě)获得成就「给我套上枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就(jiù)行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座(zuò)

在挑(tiāo)战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时(shí)候,它的角上会出现一个红色的火元素盾条(tiáo)。这个盾条可(kě)以通过元素反应进行削(xuē)减,效率更(gèng)高的是(shì)水元素。

我(wǒ)们需要做(zuò)的就是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱状(zhuàng)态,并在此状态(tài)下击败(bài)boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫(tān)痪在(zài)地(dì)上的这(zhè)段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾(dùn)条还没(méi)有恢复,也已经不属于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态(tài)。

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②. 由于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态(tài)的时间很短,故推荐分为两(liǎng)步进行。之一步,压低(dī)boss的血(xuè)量(liàng)到(dào)自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二步,清(qīng)空boss的(de)盾(dùn)条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它(tā)身上会出现一个紫色的(de)雷元素(sù)盾条,这(zhè)个就是“异海珍珠”的能(néng)量条。

我们先快速(sù)削减盾条,但不要完全清空,留差(chà)不多一两次(cì)就能击破的样(yàng)子(zi)。等它跳到半(bàn)空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下(xià)的盾条清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地上的(de)三个(gè)是(shì)共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就(jiù)的过程(chéng)中千(qiān)万不要破坏它们。我们需要直接击破bos观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪s本体的(de)异海珍珠才行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应。推荐使(shǐ)用这三(sān)种元素的弓箭手,使(shǐ)用其他武(wǔ)器的角色很难打到最后半空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆(tíng)

还是挑战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我们直(zhí)接清(qīng)空它身(shēn)上的紫色(sè)雷元(yuán)素盾条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段时间(jiān)后,boss会开始重(zhòng)新凝聚异海(hǎi)珍珠,如(rú)下图所示。

我们要在它凝(níng)聚开始后(hòu),完成前,迅速将它(tā)击(jī)败。成功即可获得成就「我(wǒ)击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除(chú)了上面提(tí)到的(de)通过冰/草/火(huǒ)元素角(jiǎo)色的(de)攻(gōng)击造(zào)成(chéng)元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古(gǔ)雷」时召唤的三颗(kē)共(gòng)鸣(míng)珊瑚珠(zhū),来达(dá)成清空盾条的目的(de)。

②. 由于重新凝聚的时间很短,故推荐分(fēn)为两步进行(xíng)。之一步,清(qīng)空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,看(kàn)到(dào)boss开始凝聚时(shí),快速击(jī)败。

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