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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联(lián)动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务(wù)。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各(gè)阶(jiē)段(duàn)任务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离(lí)奇的(de)旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来考验(yàn)一下(xià)涂山红红和东(dōng)方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次(cì)冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务(wù),完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式(shì)下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平(píng)衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副(fù)本具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树(shù)下(xià),许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到(dào)了自己的身世(shì)和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护位(wèi)置时(shí),基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)可获(huò)得额(é)外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的(de)闪避力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系(xì)统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛(sài)事根据服务(wù)器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】、【精(jīng)英赛(sài)区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事(shì)可参(cān)与的服务器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不(bù)参与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛(sài)区(qū)的玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局(jú)中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队提(tí)供一部分(fēn)属性加(jiā)成(chéng)。属性(xìng)加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法术防御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短),等级低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信(xìn)息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦发(fā)布便呈现在招募界面(miàn)的【找队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上(shàng)。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组成情况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队(duì)成(chéng)员中同门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增益效果,请各(gè)位(w小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)èi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能将临时(shí)锁定直至当(dāng)日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对(duì)局中都可(kě)使用(yòng)战队技能(néng),在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再选取战队(duì)技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的(de)队伍可以(yǐ)获(huò)得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时(shí)间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分(fēn)情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束时的(de)排名(míng),将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同一(yī)战(zhàn)队进行小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数(shù)、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十(shí)六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对(duì)局,再(zài)开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次(cì)无(wú)论胜负均可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别(bié)款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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