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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能(néng)让你及(jí)时的(de)装备(bèi)一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时(shí)候(hòu),一定(dìng)要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的(de)提(tí)高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属(sh中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数ǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数(qì)路线,剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害。

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