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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的(de)了

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