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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配马云的钱属于个人吗置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当马云的钱属于个人吗切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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