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20mm等于多少厘米 20mm是多大 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yī20mm等于多少厘米 20mm是多大n)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本(běn)稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标每回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng20mm等于多少厘米 20mm是多大)的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结20mm等于多少厘米 20mm是多大(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的(de)配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不(bù)算(suàn)高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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