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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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