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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过(guò)的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

不需(xū)要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的(de)作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至(zhì)人(rén)类(lèi),来打工赚钱(qián),可(kě)如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已(yǐ)经是(shì)8年前的(de)游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

游戏在如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的(de)平台。

本(běn)作除了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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