连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

八千米多少公里

八千米多少公里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(八千米多少公里xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来八千米多少公里、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)八千米多少公里者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 八千米多少公里

评论

5+2=