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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高(gāo)门(mén)是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能(néng)和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机(jī)制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的(de)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)也会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入(rù)战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来(lái)就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻(gōng)击(jī)锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀的伤害(hài)不(bù)是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)一(yī)样(yàng),如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀(bǎng),就七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加成。

同(tóng)时(s七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米hí)之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效果在(zài)第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家(jiā)会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂(hún)师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平(píng)时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的(de)阵(zhèn)容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也是一民平(píng)民(mín)玩(wán)家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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