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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

根据吸血(xuè)量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续30秒

物理和属性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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