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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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