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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

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普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不错一个题就往阴里装一支笔属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行动提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

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秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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