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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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