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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个(gè)专武(wǔ)更好。

错一个题就往阴里装一支笔 href="/zb_users/upload/2023/1223/518e192a1f60385c41472a6b46ec908f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专(zhuān)武抽(chōu)吗 各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比">

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害除(chú)以总行动(dòng)值,得(dé)出平(píng)均每(měi)经过1行动(dòng)值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜流(liú)各(g错一个题就往阴里装一支笔è)星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比的所有内容了(le),想了解更多相关资讯(xùn)攻略(lüè)请持(chí)续关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区。

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