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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然创意(yì)十足,可调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意(yì)力(lì),大部分都可以自己解(jiě)决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是失物(wù)终点站,遗(yí)失物们(men)最终到达的地点。

本作品是一款以“遗失物”为(wèi)主(zhǔ)题(tí)的逃脱游戏(xì),为《失物终(zhōng)点站》的续作,但无(wú)需(xū)了解(jiě)前(qián)作(zuò)便可游戏。

玩家(jiā)将成为列(liè)车员,将忘记自(zì)己身份的遗失(shī)物们送回失主身(shēn)边。

本作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获(huò)得一里地等于多少米,一里地等于多少米千米种种(zhǒng)道具。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有提示和答(dá)案,即使(shǐ)是初学者也能游玩并(bìng)通关(guān)。

一、可玩性(xìng)

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关卡(kǎ)的(de)解谜(mí)游戏(xì),过程相对(duì)较短。可能(néng)很(hěn)多玩家会更喜(xǐ)欢(huān)解(jiě)决(jué)过程长、多场(chǎng)景关联强(qiáng)的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好处,方便简单,而且(qiě)不烧(shāo)脑,不会(huì)玩着玩(wán)着就不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个游戏是非(fēi)常典型的日式温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多了,这(zhè)些正(zhèng)面的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在(zài)习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者的游戏空(kōng)间(jiān)其实被(bèi)大(dà)大压(yā)缩了,而这款游戏既能给这些爱(ài)好者一个喘息(xī)的机会(huì),又能给普通玩(wán)家疲惫的(de)生活增加一(yī)些静下心(xīn)来感受细腻情感(gǎn)的(de)时间(jiān)。

二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格(gé)很强(qiáng)的(de)游戏,游戏中充满了日(rì)常(cháng)的东(dōng)西,可能每个(gè)玩家在某种程(chéng)度上都遇到(dào)过,尤其(qí)是手(shǒu)机在口袋里却找(zhǎo)不到,游(yóu)戏(xì)中就是(shì)这么(me)真实把这些(xiē)展现出(chū)来了。最有感触的大(dà)概就是到(dào)最后,就算(suàn)是一(yī)个遗(yí)失品,也在那一代人的记忆中(zhōng)留下了小小的痕迹,时间匆匆,记(jì)忆褪色,但人是那(nà)些年存在过的(de)证明,思想不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的(de)叙述方式,在寻(xún)找被遗忘(wàng)的(de)名字和前往站点的(de)过程(chéng)中,看到了(le)一个(gè)又一个(gè)温暖感(gǎn)人(rén)的故(gù)事。不管珍贵与(yǔ)否(fǒu),那些陪伴(bàn)我们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载着我们最珍贵的(de)回(huí)忆(yì),我(wǒ)们要好好珍惜。

三(sān)、谜题(tí)设(shè)计

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部(bù)更难(nán),依然创意十足,可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多(duō)乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解决,很多解谜(mí)游戏都(dōu)把握不(bù)了那个(gè)度,这个游戏很好(hǎo)的控制(zhì)了玩家(jiā)体验(yàn)和(hé)游戏难度的平衡。只是操作不太顺(shùn)利,场景(jǐng)数量少,导(dǎo)致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索,当你(nǐ)回(huí)来解决(jué)谜题的时(shí)候,需要点很(hěn)多一里地等于多少米,一里地等于多少米千米下才能回到(dào)谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地(dì)铁线路图(tú),希望新作能在这方面(miàn)有所优(yōu)化。

四、总(zǒng)结

《失物(wù)终点站2》的画(huà)风看起来很舒服,谜题也(yě)是满有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音(yīn)乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点站2》游戏中玩家可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于过去,既(jì)然有过去,过去总会在自己身(shēn)上留下痕(hén)迹(jì)。最后(hòu)一个彩蛋关(guān)通过(guò)了,它真(zhēn)的(de)会让人(rén)意识到,随着时间的(de)推移,事物(wù)发生(shēng)变化是必(bì)然的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人玩(wán)的心情和理解都不一样(yàng),这个游戏就(jiù)像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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