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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shē三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因ng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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