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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色(sè)。

一、武器简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型(xíng)特点是高白值低属性,但(dàn)充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属性,而不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色(sè)普攻和(hé)重击(jī)的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去自(zì)相(xiāng)矛盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在输出面表现(xiàn)一般(bān),辅助能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常(cháng)的(de)活(huó)动赠(zèng)送(sòng)武器(qì)一样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强化(huà),收藏即可(kě)。这也(yě)也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩(wán)家因为入坑(kēng)较晚错过某些活(huó)动而在装备上(shàng)与(yǔ)老玩家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的(de)差距(jù)。但同时(shí)又(yòu)保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱(lái)特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现(xiàn)并不好,鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点甚至(zhì)不(bù)如试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因,试(shì)做(zuò)和无垠的(de)武器(qì)白值对那(nà)维莱(lái)特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤(shāng)词(cí)条的收(shōu)益。最终(zhōng),因(yīn)为目(mù)前缺(quē)少(shǎo)生命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的生(shēng)命百(bǎi)分比要(yào)比无垠(yín)的增伤数值(zhí)高(gāo)一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对(duì)于(yú)那维来说可以(yǐ)是有效词(cí)条,那维(wéi)开(kāi)大(dà)获(huò)得露珠可(kě)以提(tí)高其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定也发鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点(fā)现了,无垠就算一级都不强化,也可以(yǐ)给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害期(qī)望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六(liù)轮(lún)平均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害表现也是(shì)较(jiào)低的(de)。但充能效(xiào)率(lǜ)算(suàn)是有效词条,烟绯的(de)大招(zhāo)还(hái)是比较(jiào)关键的,总体来(lái)说会(huì)使(shǐ)玩家体(tǐ)验更加丝滑,但(dàn)输(shū)出降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不(bù)是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

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