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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推(tuī)荐开局(jú)职(zhí)业武士自(zì)带出血流(liú),前期(qī)过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线。

比较(jiào)推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带出(chū)血流,前(qián)期过(guò)的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持(chí)武器路(lù)线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛(káng)路线;武士:适合想挑(tiāo)战一下自(zì)己(jǐ)的(de)玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家(jiā);囚徒:对局适(shì)应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向(xiàng)不明(míng)朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高(gāo),主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高,适合想挑战一(yī)下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不(bù)足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不(bù)喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合体,对局(jú)适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng),选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血物(wù)理(lǐ)盾

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十、无用

基础属性(xìng)最弱,但(dàn)可(kě)以充(chōng)分体验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(法师(shī))等等还有比(bǐ)较(jiào)有名的就是出血流(武士半夜被C醒是一种什么样的感受)。我说(shuō)的以上的流派(pài)这十个职业都可(kě)以(yǐ)兼容。

我比较(jiào)推荐开(kāi)局(jú)职(zhí)业武士(shì)自带(dài)出血流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,至于选(xuǎn)什么你们(men)可以试(shì)试。

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