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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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