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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续(xù)期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xià饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃o)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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