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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

<俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗p>因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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