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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循(xún)环(huán)的(de)总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度(dù)和行动次(cì)数(shù),计(jì)算这个循环(huán)所经(jīng)过的(de)总行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的(de)伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做了(le)计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比的所有内容了,想了解更多相(xiāng)关资(zī)猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗讯攻(gōng)略请持续关注本站崩坏星穹(qióng)铁道游戏专(zhuān)区。

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