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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)<恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱/p>

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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