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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的(de)充能(海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命néng)速度,后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然(rán)没(mé海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命i)有探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了(l海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命e)。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一(yī)起(qǐ),是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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