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蜗牛是不是昆虫类 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关(guān)的因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)一(yī)款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起关(guān)于时空法阵(zhèn)的异常事件——这(zhè)来自你(nǐ)的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达的故(gù)事,情(qíng)节就会特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节(jié)没(méi)有融入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果通过(guò)解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自蜗牛是不是昆虫类(zì)己(jǐ)脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有意思。比(bǐ)如你(nǐ)可以简化一些日记内(nèi)容,用另一(yī)种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩(wán)家先(xiān)通过日记了解到这个人和(hé)她的同伴的一(yī)些信息(xī),然后通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴(bàn)的(de)工作手札或(huò)者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步(bù)一步获取信(xìn)息,就(jiù)不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错(cuò),人物(wù)画风(fēng)较为细腻(nì),玩(wán)家角色的身份设计(jì)是可以穿越时空的(de)少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和(hé)小机器人(rén)的对话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没那么难,因(yīn)为《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是小游戏所以还可以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游(yóu)戏测试的是临(lín)时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘(huì)符(fú)文(wén)”和最(zuì)后(hòu)一(yī)章的转盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住符(fú)文的大致(zhì)图案(àn),如果非要我从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏(xì)中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来(lái),之(zhī)后(hòu)也可以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总体感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)剧(jù)情结构和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体框(kuāng)架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉(jué)“这(zhè)里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无(wú)论世界观还(hái)是(shì)符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所有还(hái)是很(hěn)期待续(xù)集的(de)。

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