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离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(j离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性ì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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