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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

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把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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