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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻(gōng)打城(chéng)池一般是以要(yào)塞(sāi)围(wéi)城(chéng)的形式进(jìn)行持续攻打(dǎ),需(xū)要较多的(de)玩家数量,个人是无法完(wán)成的(de)。

在《三国群英传(chuán)-霸王之业》中(zhōng),城池攻(gōng)防(fáng)战(zhàn)是(shì)核(hé)心玩法(fǎ),攻打(dǎ)城池一般是以要塞围城的形式进行(xíng)持续攻(gōng)打,需要较(jiào)多的玩家数量,个人(rén)是无法完成的。

一(yī).攻城准备

攻打城池一般是以要塞围(wéi)城的形式(shì)进(jìn)行(xíng)持续攻打,需(xū)要学(xué)问(wèn)府的城(chéng)池科(kē)技,比如扎营、屯兵(bīng)等,保(bǎo)证要塞(sāi)数(shù)量和兵(bīng)量能(néng)持(chí)续(xù)到攻(gōng)下(xià)城池,运输类科技(jì)则是在(zài)从主城补(bǔ)兵过来要塞时需要。

攻城(chéng)是以集(jí)结形(xíng)式来(lái)攻打(dǎ)的,高级城对(duì)于每(měi)次集结(jié)的队伍兵数会(huì)有(yǒu)很高的要求,否则会出现“败”的(de)战绩大(dà)量增(zēng)加死伤兵数。所以联盟(méng)内部需(xū)要分配部分人员负责集结,升级外交府(fǔ)建筑。

二(èr).攻城指挥

攻城的指挥情况很(hěn)大程度上决定攻城的进度(dù)和伤(shāng)亡(wáng)情(qíng)况(kuàng),特别是对(duì)于集结号的(de)出发顺(shùn)序。一(yī)个良好(hǎo)的指挥(huī)人员要控(kòng)制好全盟的进军(jūn)流程,高级城的进攻中难以(yǐ)保持全程高强度,所以(yǐ)要看(kàn)兵力剩(shèng)余情况(kuàng)和(hé)进度(dù)来调控炮灰队伍和主力队伍,减少整体(tǐ)的压力(lì)。攻城切记就(jiù)是不能乱,不能急,保持良(liáng)好的(de)指(zhǐ)挥(huī)节奏(zòu)。

要塞(sāi)围城也要讲究科学合理(lǐ),一个(gè)集(jí)结号负责(zé)一边区域(yù),按照指挥(huī)要求分布要塞(sāi)位(wèi)置(zhì),保证快速,稳定的集(jí)结节(jié)奏。

三.攻防策略

任何一个(gè)联(lián)盟开荒新城的时候必定是全力以赴(fù),这会导致已占领城池(chí)的防守空(kōng)虚,敌对联(lián)盟可(kě)以很(hěn)轻松的拿下你们的原有城池。

在全力开荒新城以前,基(jī)本都要对原(yuán)有城池周边进行(xíng)巡查(chá)清理,若出现占领(lǐng)范围过大(dà)无法(fǎ)顾忌的情(qíng)况,就需要友盟出手帮忙了,进行“暂借”城(chéng)池,在你们攻(gōng)城完毕后再(zài)拿回来。这是联盟(méng)管理者(zhě)对于(yú)其他联盟的合纵连横,推测敌盟(méng)的发(fā)展安排,联系友盟协助。

四.城池收益

1:部队加成。出现在1级城池,主要为兵种攻防加成,带兵数(shù)加成。

2,:宝(bǎo)物。出(chū)现在2级以上城池,2级城池(chí)为预购后随机(jī)抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝,可获(huò)得缘分类(lèi)宝物。

3:特(tè)殊兵种。出现在2级以上(shàng)城池,提供高阶兵种的招募,对比普通兵种(zhǒng)有大幅度的(de)优势,对全盟(méng)战(zhàn)力(lì)有很大提(tí)升

4:稀(xī)有(yǒu)武将(jiāng)。6级以上(shàng)城池出现,提供潜龙渊,寻访特定的稀有武将专用,如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获得势力值,盟主可由(yóu)势力值提升爵位,并分配(pèi)给成员,加成巨(jù)量带(dài)兵(bīng)数。

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