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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说(s八哥鸟寿命是多少年huō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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