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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕(pà),建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托(tuō)帕用(yòng)什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输(shū)出(chū)位(wèi)的托(tuō)帕(pà),建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡(xún)猎)」

作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为托帕专武(wǔ)。

可以给(gěi)托(tuō)帕提供(gōng)常驻的暴击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕的配装压力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托(tuō)帕所有伤(shāng)害(hài)都(dōu)属于追加攻击,所以基本等同于(yú)全伤害提升(shēng)。并且还提供(gōng)了一个辅助机制,在装备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更高可以叠(dié)两(liǎng)层的永久的负面效果,我方所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这(zhè)次伤(shāng)害(hài)的暴击伤害提高,非常(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数cháng)适合托帕。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

推荐二:四星(xīng)光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提(tí)供(gōng)高额(é)的增伤,但需要(yào)保持攻击同个角色来维持层数(shù),适合(hé)多段攻击的角色(sè),或者在有对单需求时使用,托帕的战技(jì)和追(zhuī)击都至少有7段,非常轻松就能(néng)叠(dié)满增(zēng)益(yì)层数(shù)。满(mǎn)叠(dié)影的情况下,这个光锥的收(shōu)益(yì)是四星(xīng)中(zhōng)之一,甚至可以和非专武的1叠五星比(bǐ)一(yī)比(bǐ)。

推荐三:五(wǔ)星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了非反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数常多的常驻暴击(jī)伤害,且(qiě)如果普攻战(zhàn)技有一(yī)次(cì)没有暴击(jī),就(jiù)能(néng)额外再获得(dé)大量暴击率加(jiā)成,正好托帕的(de)战(zhàn)技有7段(duàn)伤害,想要触(chù)发这个效果非常简(jiǎn)单(dān)。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发(fā)的那(nà)个回合(hé)是不会(huì)消耗(hào)的,也就(jiù)是相当于(yú)每3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合,也(yě)不会消耗BUff,这使得托帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算可以。

可用四:五星(xīng)光(guāng)锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速(sù)度要(yào)求比较(jiào)高,托帕需(xū)要和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖(gài)率(lǜ)和加速BUff覆盖(gài)率成正比。而终结(jié)技暴(bào)击伤(shāng)害加成由于(yú)托帕的终结技(jì)没(méi)有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多的(de)时候可能会是一个(gè)只能吃到(dào)暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的(de)商店中免(miǎn)费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其(qí)技能常(cháng)态提(tí)供不少暴(bào)击率,可(kě)以(yǐ)降低托帕(pà)的配装压力(lì),另外(wài)两项效果之一项(xiàng)可以(yǐ)提高斩杀能力(lì),使(shǐ)得暴(bào)击率(lǜ)压(yā)力再(zài)次(cì)降低(dī)。第二项则提(tí)高(gāo)了杀(shā)敌后的收益。不过由于(yú)托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五(wǔ):四星光(guāng)锥「唯(wéi)有(yǒu)沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥适(shì)合在对单(dān)或者(zhě)对二环境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低(dī)配装(zhuāng)压力,常态攻击力(lì)的提(tí)升也(yě)可以提(tí)高(gāo)托帕的伤害。但(dàn)目前的环境对(duì)2以下比较少,需(xū)要快速(sù)击杀(shā)小怪来启动光锥(zhuī)效(xiào)果(guǒ)。

可(kě)用六:四星光锥(zhuī)「重(zhòng)返幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击(jī)后(hòu)有概率可以消(xiāo)除敌人的(de)增(zēng)益(yì)效果,可以当半(bàn)个虚无来(lái)用(yòng),不(bù)过可惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次(cì)。并且这是大(dà)月卡光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才(cái)能(néng)获得。

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