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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪(guài)屋手游也跟(gēn)阴阳(yáng)师系列游戏(xì)一样有(yǒu)ssr角(jiǎo)色和sr角色,最强大的角色依然是ssr角(jiǎo)色,知(zhī)道(dào)阴(yīn)阳师妖(yāo)怪(guài)屋ssr哪个(gè)好用吗?想知道就快看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

阴阳师妖怪屋ssr哪个(gè)好用

一(yī)、输出式神类

小(xiǎo)编(biān)为你推荐(jiàn)单体暴发高的式神:

1、妖刀姬(jī)

不祥之(zhī)刃:妖刀(dāo)姬挥(huī)舞利刃,扫平(píng)前进道路上的(de)一切敌(dí)人。

连斩(zhǎn)(奥义):他(tā)先说我是切菜刀(dāo),我才生气的(de)!

2、茨木童子(zi)

黑焰弹:茨木童子射出三个黑(hēi)焰弹,弹跳前进的(de)黑焰弹(dàn)会让(ràng)路上的敌(dí)人留下深(shēn)刻的印象。

地(dì)狱之手(shǒu)(奥义):砂(shā)锅那么大(dà)的能量(liàng)球你(nǐ)怕(pà)不怕(pà)。

3、荒川之主

游(yóu)鱼:黑(hēi)色(sè)妖刀(dāo)凝成鱼群攻(gōng)击敌人,它们(men)可(kě)不(bù)是什么善良的鱼(yú)。

吞噬(奥义):黑色妖力将水凝(níng)成远(yuǎn)古巨鲲吞噬(shì)敌(dí)人。

4、阎(yán)魔

小鬼弹:在(zài)自己被(bèi)一圈(quān)小鬼围住的时候,没(méi)人(rén)可以保持(chí)淡(dàn)定(dìng)。

怨魂重压(yā)(奥义):怨魂的爆(bào)炸一定(dìng)会让敌人终(zhōng)生难忘。

推荐贯穿伤害和(hé)aoe伤害的式(shì)神:

1、大天狗

风袭:妖风扇(shàn)起凌厉(lì)的疾风,所到之处寸草(cǎo)不生。

羽刃(rèn)暴风(奥义):夹(jiā)杂着(zhe)羽刃的暴风,能轻松撕碎大量的敌人。

2、酒(jiǔ)吞(tūn)童子(聚怪+AOE)

狂爆(bào):鬼葫芦吐出火球,让沿(yán)途的(de)敌人感受到灼热的(de)力量。

鬼葫芦(奥义):鬼(guǐ)葫芦将敌人吸(xī)到附近,然几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同后(hòu)喷出点燃的酒(jiǔ)气吹飞敌人(rén)。

3、青(qīng)行灯(全场aoe+减回合)

明灯:被这盏鬼灯照到的(de)人,都会(huì)本能地感(gǎn)到恐惧(jù)。

吸魂(hún)灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志(zhì)……似乎(hū)也消失了。

二、辅助(zhù)式神类

推荐控(kòng)制能力强(qiáng)的式神,其次可以考(kǎo)虑增/减(jiǎn)回合等(děng)功(gōng)能性强(qiáng)的(de)式神:

1、小(xiǎo)鹿男(控制+输出(chū))

鹿角:小(xiǎo)鹿男以鹿角全力撞向敌人使之眩晕。

小(xiǎo)鹿(lù)乱撞(奥(ào)义(yì)):让开让开,我们(men)要过(guò)马路了。

2、青行灯(dēng)(aoe+增(zēng)回合(hé))

明灯:被这盏鬼灯照到的(de)人,都会本能(néng)地感(gǎn)到恐惧(jù)。

吸魂(hún)灯(奥义(yì)):魂(hún)魄……要(yào)被吸走了……斗(dòu)志……似乎也消失了(le)。

阴阳师妖(yāo)怪屋ssr强度排名

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖怪屋最(zuì)强单体式神,妖刀(dāo)姬(jī)对首次碰撞的单个(gè)敌(dí)人(rén)连(lián)续砍(kǎn)击6次,如果目(mù)标身上有弱(ruò)点,则伴随(suí)着额外伤害。若击杀敌人(rén)时砍击次数未用(yòng)尽(jǐn),则转(zhuǎn)换(huàn)攻击(jī)生命更低的(de)另一敌人,直到把砍击次(cì)数(shù)用尽。刷图关卡中可迅速清理残血,BOss关(guān)卡(kǎ)中可大量削减BOss血(xuè)量,乃(nǎi)居家旅(lǚ)行必备式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋(wū)群体AOE伤害幻神,刷图(tú)必备,建议培养至好感度3后,可直接开局(jú)释放(fàng)奥义多段伤(shāng)害,天赋-羽刃风暴的(de)攻击(jī)范(fàn)围也会扩大至全屏(píng),如果扑(pū)克牌有的话,强(qiáng)推(tuī)带大天狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型(xíng)的推条式神,本身还附带一定的群伤,最强奥义可使(shǐ)全场每个敌人都承受伤害,随机使3个敌(dí)人(rén)延缓(huǎn)释放奥(ào)义,实属(shǔ)扭转战局的关键(jiàn)式(shì)神。由于青行(xíng)灯的使用需要对(duì)其余式神有一定的(de)理(lǐ)解,萌(méng)新上手(shǒu)有一定的难度,因(yīn)此(cǐ)还(hái)是排在了(le)T1梯队。

茨(cí)木童(tóng)子(zi) ★★★★☆

可单可群(qún)的全能型式神,好感(gǎn)度2级(jí)后(hòu)奥义还具备溅射伤害,属于性价(jià)比极高的刷(shuā)图式神。特别是这个(gè)奥义(yì)名称也太可爱了吧——“砂锅那么大的(de)能量球你怕不(bù)怕”。

怕怕怕,尽情地向我(wǒ)开炮。

酒(jiǔ)吞童子(zi) ★★★☆☆

具(jù)备地形改变能力的特殊(shū)式神,吸附(fù)敌人+范(fàn)围伤害+持(chí)续(xù)灼烧伤(shāng)害,配合(hé)其他的范围(wéi)伤害式神有奇(qí)效,但前(qián)期需要花费较多资源培养(yǎng),属于(yú)后期强力爆发,因(yīn)此(cǐ)只排在(zài)了T1。

荒(huāng)川之(zhī)主(zhǔ) ★★★☆☆

单体伤(shāng)害较高(gāo),但(dàn)奥义的伤害范(fàn)围相较于大天狗而言太小,而且伤(shāng)害也较低,在BOss战中作用极大,但对推图(tú)而言(yán)收益(yì)太(tài)低,前(qián)期不适合花费(fèi)太多(duō)资源培养(yǎng)。

T2:

小(xiǎo)鹿男(nán) ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型(xíng)式神(shén),可对(duì)敌方(fāng)造成眩晕DEBUff,还可使同场式(shì)神获得(dé)行动加(jiā)速,但由于(yú)BOss免疫眩晕(yūn)效果,导致小(xiǎo)鹿在BOss关卡中收益(yì)极低(dī),作为(wèi)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同sRR只能(néng)委屈在T2了。

鬼使白(bái) ★★★☆☆

没有抽到大天狗(gǒu)的也(yě)可(kě)以拿小白顶顶,同(tóng)样是AOE,不过伤害没有大天狗(gǒu)高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉(ròu)盾的不二(èr)人选(xuǎn),看这技能描述(shù),“跳跳哥哥给敌人送了两副棺材,并(bìng)送上美(měi)好(hǎo)的祝愿。”黑(hēi)人抬棺(guān)听说过吗,我跳跳哥哥是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒(yǎng)鼠的回春神器(qì),回血(xuè)加复(fù)活(huó),桃花妖(yāo)——专(zhuān)业奶妈二(èr)十年。

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