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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格的(de)《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,开服(fú)两(liǎng)个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

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三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国(guó)王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了(le),还(hái)有(yǒu)龙卷(juǎn)风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的(de)元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌(diē),但(dàn)是搬砖的(de)收入还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外(wài),没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意(yì)压(yā)货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时(shí)不(bù)时(shí)闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个(gè)问题(tí)),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很到(dào)位,希(xī)望(wàng)官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的(de)游戏(xì)体验。

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