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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

我的(de)世界地下城中玩家可以(yǐ)对装备进行附魔(mó)来提升其属(shǔ)性,附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制介绍

附(fù)魔分(fēn)普通和强力,每(měi)种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附(fù)魔(mó)1、2、3级分别(bié)消(xiāo)耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附(fù)魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔不一(yī)定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低时,装备(bèi)只(zhǐ)有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过渡装,好用的留着用、给(gěi)铁匠升级都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩(wán)家测试,从(cóng)挑战(zhàn)VII难(nán)度开(kāi)始(shǐ),就能获得3附魔的装备(bèi)了。在末(mò)日+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前(qián)没(méi)有改(gǎi)变装备(bèi)可(kě)选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商(shāng)人,但尚未实装(zhuāng),也(yě)不知是否会(huì)实(shí)装)

镀(dù)金(jīn)装备比常规(guī)装(zhuāng)备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀金装备。镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备生成时,镀金(jīn)附魔的种类(lèi)、等级就(jiù)被(bèi)确定了。不像常规附魔那(nà)样可(kě)以3选一,附魔等级也无(wú)法改(gǎi)变。镀金机制的出现(xiàn),很大提升(shēng)了装备(bèi)的强(qiáng)度,也更大提升(shēng)了这游戏(xì)需要肝的程度。

附魔(mó)生(shēng)物。他们有独(dú)有(yǒu)附魔,也(yě)有(yǒu)和玩家同名的附魔,但效果不一定(dìng)一(yī)样。比如转(zhuǎn)向附魔,效(xiào)果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发(fā),怪的转向是100%触发(fā)。

近战(zhàn)武器大多几个动作(zuò)为一整套(tào)攻击,有的(de)附(fù)魔只(zhǐ)有最(zuì)后一个先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案动作才(cái)触发(fā),比如震(zhèn)荡波、旋涡(wō),就不(bù)适合用(yòng)在多(duō)段连击的武器上(shàng)。也(yě)有每(měi)一击都是最后一击(jī)的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武器(qì)普通攻击(jī)击杀(shā)敌人,才(cái)能(néng)触(chù)发。烧(shāo)死,毒死(sǐ),震荡(dàng)波(bō)、旋(xuán)涡打死不(bù)触发。

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