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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就是敏siki老师是哪个大学的?捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前(qián)期的(de)血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器siki老师是哪个大学的?以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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