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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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