本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂详解 镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更高一些。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几(jǐ)乎就(jiù)是(shì)线性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛(zhú)
这次(cì)是提高了攻击区的(de)数(shù)值,总体提(tí)升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。
这次惯(guàn)例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收益(yì)较(jiào)低的普(pǔ)攻等级(jí)——结(jié)果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数(shù)值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂给一(yī)个(gè)断崖(yá)式的提升量。
其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机(jī)制上也(yě)是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。
总体评(píng)价是(shì),6魂前的星魂(hún)提(tí)升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见(jiàn)到的(de)星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了