连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果。

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗tle="《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)">

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗)恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满)

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

评论

5+2=