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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有(yǒu)很(hěn)好的(de)选(xuǎn)择(zé)策略。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级是(shì)类似自走棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但是最终(zhōng)决定的还是战力(lì)值,有些偏向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城镇处于(yú)危险之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将亲自(zì)奔赴战场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成最(zuì)强羁绊,激发她们(men)的潜(qián)能,蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔(tǎ)》是经典的竖(shù)屏(píng)塔防(fáng),和五杀魔导团一样、最(zuì)强堡(bǎo)垒(lěi)这些一样(yàng)。关(guān)卡中有(yǒu)不同的点数放(fàng)置英雄炮台(tái),是主英雄(xióng)角色和其他英雄共(gòng)同完成的防(fáng)守,也有(yǒu)类似吸血(xuè)鬼的战(zhàn)场经(jīng)验值系(xì)统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择策(cè)略。英雄战场(chǎng)升(shēng)级是类(lèi)似自走棋(qí)的(de)二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决(jué)定的(de)还是战力值,有些偏向数(shù)值。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯女巫塔》作为一(yī)个有版号的游(yóu)戏,虽(suī)然看起来(lái)养成内容比较(jiào)浅,其实不然。英雄角色和(hé)炮台(tái)英(yīng)雄都是有等(děng)级的,高的品级有压制是很(hěn)常(cháng)见的。主角(jiǎo)有等(děng)级、装备、封印、连接等几条线,分阶段(duàn)开启。炮(pào)台英(yīng)雄是单线养成的,另外,药(yào)剂店可以升级全(quán)属性,很耗费资源,像小游戏(xì)的养(yǎng)成方式(shì)。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计(jì)是主流的混(hùn)合(hé)变现。广(guǎng)告位和付费(fèi)位几乎(hū)持平,而且很多(duō),有点逼氪的嫌疑,不太友好。付费的(de)深度不像养成那么(me)浅。

二、画(huà)面(mi人次是指什么,人次是单位吗àn)音乐(lè)

2D像素风还不错,和(hé)2D人物立绘融(róng)合(hé)的很好。主界面设计(jì)有些常规,功能逻辑(jí)清(qīng)晰(xī),容易理解。战场效(xiào)果丰(fēng)富,具有(yǒu)一定的视觉冲击力和(hé)观赏性,表现(xiàn)力难能可贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔(tǎ)》没有好的故事,上来就急功近利。对(duì)于暴躁(zào)玩家来说确实(shí)可以,但是没有(yǒu)内涵和深度。

2.有(yǒu)很多氪金点(diǎn)。如果广告也是收费(fèi)点的话,免费(fèi)玩家可(kě)以获得的资源(yuán)非常有限,不是(shì)很友好(hǎo)。建议增加一些免费资(zī)源的(de) *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的互动很少。目前只有排行榜。

普通(tōng)关卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的情况,精(jīng)英等(děng)级(jí)奖励丰厚,奖励多,需要(yào)一定的阵容搭配和数值(zhí)。丰富的活动奖励(排名奖励(lì))意(yì)味着对平民玩(wán)家(jiā)不太友好,没有参与感。建议给排(pái)名靠后的一些低(dī)保比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏还是不错(cuò)的,像素风品质让人很有好(hǎo)感,想试试这个游戏(xì)玩法可以尝试(shì),期待(dài)后续(xù)内(nèi)容。

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