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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有对火属性弱点队、对非火属(shǔ)性弱(ruò)点(diǎn)队和克罗驭帕三种配队(duì)。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕配队推荐,托帕怎么配(pèi)队。有对火属(shǔ)性(xìng)弱点队、对非火(huǒ)属性(xìng)弱点队和克罗驭帕三种配队。

一、对火(huǒ)属性弱点队

队伍特(tè)性:

托帕的高频追(zhuī)击和艾丝(sī)妲的多(duō)段弹射战技能在对(duì)付(fù)火(huǒ)属性弱点的(de)敌人时具有极强的压(yā)制力,甚至一回(huí)合一(yī)破都很常见(jiàn),强大的(de)削韧能(néng)力还(hái)能让我们有理由(yóu)不优先选(xuǎn)择奶妈(mā),而符玄不仅可以提供全队(duì)的(de)生存和免控保障,还能为托帕提供其稀(xī)缺(quē)的(de)暴击率,停云则可以(yǐ)大幅缓解托帕的循环压力(lì)。

如(rú)果(guǒ)在(zài)使(shǐ)用罗刹,又(yòu)有六魂艾丝妲的情况下,托帕可(kě)以选择一(yī)直释(shì)放战技增加伤(shāng)害和(hé)回(huí)能(néng)效果(guǒ)。

输(shū)出流程:

艾丝妲一直E(6魂后可为开局E后续A),停云EAAA循(xún)环(huán),托帕(pà)EA循(xún)环,符玄EAA循环(huán)。

二、对非火属性弱点(diǎn)队(duì)

队(duì)伍(wǔ)特性(xìng):

考虑到托帕的行迹对火弱有增益,且托帕艾丝(sī)妲的组(zǔ)合(hé)对于火弱点(diǎn)有着(zhe)强大一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(dà)克制性,在非(fēi)火弱点时,托帕(pà)可进入银(yín)狼体系,组成火量子队。

如果生存压(yā)力非常大可以(yǐ)让队伍中艾丝妲和银(yín)狼的遗器带【戍一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧卫风雪的铁卫】四件套来提升生(shēng)存压力并(bìng)获得自回血(xuè)手(shǒu)段。

输出流程:

艾丝妲一直(zhí)E(6魂后(hòu)可为开局E后续A),托帕EAEA循(xún)环,符玄EAA循环,银狼EAA循环。

三、克(kè)罗驭帕

队(duì)伍特性:

攻坚(jiān)对单能力强(qiáng),挂机方便,适合在高(gāo)压、且(qiě)弱点正确的环境(jìng)下使用。注(zhù)意(yì)一定(dìng)不要打拉(lā)条怪(驭空(kōng)被拉(lā)真的难受(shòu))

注:该配队多个角色比(bǐ)起原(yuán)先(xiān)克拉(lā)拉(lā)的三人追击队(duì)克罗驭这样看肯定(dìng)是正(zhèng)提升,但是会有下面几个问(wèn)题:【负债证明】的位置不(bù)稳定,同时克拉拉的(de)也追(zhuī)击也(yě)不稳(wěn)定,托帕的充能问题(tí)大(dà)且(qiě)无艾丝(sī)妲的缘(yuán)故账帐的攻击频率(lǜ)会大幅降低,这(zhè)套体系在托(tuō)帕0魂时的(de)表现并(bìng)不(bù)良好。

输出流程(chéng):

驭空E,克拉拉A(有多于战技点且需(xū)要清(qīng)杂可E),托帕EAEA循环

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