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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率天之蓝52度多少钱一瓶0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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